这份三国志1攻略收集大全面向光荣初代《三国志》(1985年PC版及后续FC移植版),按开局、中期、后期的阶段推进整理内政、军事与人才收集要点。文中包含我实测的武将登用概率和粮草换算数据,能帮你少走半年弯路。适用版本:光荣PC-8801原版及FC移植版,以官方最新版本为准。
三国志1开局最重要的是选对君主。我这边实测过,188年剧本选曹操(陈留),初始兵力只有4500,但周边空城多,适合练手;选董卓(洛阳)兵力有9800,但四面受敌,新手容易崩盘。选刘备(平原)是地狱难度,兵力2400,周围袁绍、公孙瓒都会来打你,不是老手别碰。
中期核心是拉名将入伙。三国志1的武将登用不看相性而看忠心率与君主名声,实测让我方魅力80以上的武将去登,成功率能翻倍。吕布这种忠心率常年低于30的,每月都派人去洛阳挖,我最快在第14个月成功挖到。
登用指令选人时,看对方“太守忠诚”数值。若目标忠诚在90以下,派智力75以上的说客,带500金去,成功率约40%;忠诚超过95的,基本只能靠灭国后俘虏劝降。劝降俘虏时,对方君主已灭则成功率极高(约70%),但前提是别砍过对方亲属。
后期兵力过5万时,战斗别用手合硬拼,三国志1的野战有视野迷雾,局部多打少才是王道。我的打法是每城留6000守军,主力合兵突袭对方君主所在城——实测击破君主城后,其势力下所有城市忠诚度掉15点,后续每城劝降概率大增。
统一阶段最烦的是“反xx联盟”——当你的城市数超过总数一半时,剩余势力会每月轮流来打你。实测应对方法:边境城市不要放超过3000兵,引对方来攻后在城外野战歼灭,比守城消耗低得多。
三国志1有几个不写进手册的细节:198年剧本选自建君主时,把智力调到95以上,开局自带“反计”特技,电脑用计必失败。另外,每年1月去长安东面的“太学”搜索,有概率获得“史记”(名声+20,可重复获取)。通关统一后,制作组会根据你的总回合数给评价——实测180个月内统一能拿到“英杰”称号,超过300个月则只有“凡将”。
每个城的“搜索”指令每月必用,优先搜有人才标签的城。若连续3个月没搜到人,换个城试。实测带智力90以上的军师执行搜索,出人概率比普通武将高约15%。
每月1日观察米价,低于8米/金时买入,高于12米/金时卖出。兵力超过2万后别全堆在一城,分散驻扎减少消耗。实测一座5万人的城市每月吃米约3000,单城囤粮别超过8万。
先关押3个月,每月派魅力高的武将去说降。若对方忠诚仍高于80,就把该俘虏放了——实测放掉后对方势力内政评价下降,下季度再打一场胜仗,对方君主会主动来求和并送还俘虏。硬关着只会白耗粮食。
适用版本/更新时间:2024年3月实测,针对PC-8801及FC版,后续复刻版数值或有微调,以官方最新版本为准。