这篇逃狱者攻略阵容搭配推荐,直接把玩家问得最多的几个问题拆开揉碎讲清楚。无论你是刚进第一间牢房的新人,还是卡在第三层安保区的老油条,这套基于1.0.4版本实测的阵容思路都能帮你少走几趟下水道。下文所有角色强度评价、装备掉落率均以当前PC正式版为准。
很多人以为逃狱者攻略阵容就是无脑上四个S级稀有度的“天选者”,实测下来在困难难度以上根本站不住。这游戏的战斗核心是“警戒值”与“行动点数”的交换比,阵容搭配推荐优先考虑被动技能能互相触发连携的“老囚犯”阵营角色,而不是单卡强度。我个人在1.0.4版本里用“典狱长之怒”成就关测试,纯T0队平均要SL 12次才过,换成下面这套连携队只要3次。
有,但不是传统的水火草。本作只有钝器、锐器、爆炸三种伤害类型,防暴警察对钝器有35%减伤,但对爆炸伤害会额外暴露2回合。所以阵容里必须有至少一个带爆破技能的“工兵型”角色,推荐早期就能拿到的“扳手”莫顿,别嫌他B级,他的C4能稳定拆掉第四层监控室的电闸,这是S级角色“幽灵”做不到的。
别急着抽卡,先按下面这套抓人。核心是“双控一奶一爆破”,这套阵容在1.0.4版本图书馆DLC里表现最稳。
这套阵容的打法节奏是:格伦顶前排放“肩撞”消耗警戒值,夜莺在第二排用普攻攒“专注”层数,莫顿负责炸掩体或开捷径,米莉安看情况放群奶。实测在“第七监区”地图中,从开锁到撤离平均耗时4分20秒,比无治疗阵容快近1分钟。
打这一关阵容要换下米莉安,她的加血对机枪扫射无效。带“油桶”雷克斯更好,这角色B级,但技能“燃油泼洒”能造成3回合“易燃”效果,配合莫顿的C4能触发一次额外的爆炸灼烧,实测伤害总计约187-210点,直接破掉克雷恩第一阶段护盾。
具体站位是:雷克斯站在地图左上角油桶堆旁,那里有固定的“易燃环境”加成+15%火焰伤害。格伦站位切忌顶脸,克雷恩有“扫射”技能,正面2格内无论格挡都受额外6点真实伤害。让夜莺用“声东击西”拉仇恨,莫顿绕后装炸弹,触发剧情杀后这三回合内不要贪输出,优先保血线。
这游戏没有复活道具。角色倒地后如果两回合内没被救起就永久死亡,对应装备减半掉落。所以我建议你在进Boss门前把最好的甲给格伦,他的嘲讽技能“监狱怒吼”能强制敌人攻击自己,是保后排唯一手段。实测队友死亡后通关评分直接从S降到B,所以在“紧急逃生”难度下,别吝啬使用“撤退指令”把血线低于25%的人拉回安全区。
组好阵容不等于通关。在1.0.4版本里,每日“狱车补给”给的材料只够强化两件装备,所以你要做取舍。我的建议是优先把莫顿的“破拆工具”升到+3,因为大部分捷径门需要“高级撬锁”等级3。用夜莺当队长刷“牢房巡逻”副本,能额外掉落“铁蒺藜”图纸,这东西给格伦装上后,敌人近战攻击有12%概率被反伤5点,聊胜于无但能救命。
队伍好感度系统千万别平均喂。把莫顿好感度刷到“信任”即可解锁他的个人任务“下水道的老鼠”,完成后他会获得被动“下水道嗅觉”,全队在水管区域移动不消耗额外行动点。这比你给所有角色刷到“仰慕”性价比高得多,毕竟好感度礼物在1.0.4版本里掉率很低。
别去刷“警卫训练场”,那个掉落的“皮质护甲”图纸属性被砍了。实测效率最高的是“休息日庭院”事件,每次消耗20分钟现实时间,但稳定给5-8点“团结值”和随机一件B级武器。团结值满200点后,全队力量+2、暴击率+5%,这个加成是常驻的。另外武器强化石优先给夜莺的“钢丝弦”,原因前面说了,无视甲是打高防单位的唯一高效手段。
如果你只认准一个人练,那就练“扳手”莫顿。他在流程所有捷径、爆炸物、陷阱拆除环节都是唯一解。没有他,很多捷径点只能硬打,警戒值蹭蹭涨,极容易引来增援导致任务失败。实测从第一幕到最终“自由之翼”结局,莫顿的出场率是100%,其他角色都有可替代方案。
这关是检验你阵容搭配推荐是否合理的关键。先确认你的队伍平均等级是否到了8级,且至少有两件+2的武器。若没有,退回之前的“食堂暴动”支线刷两次,那里掉“破片手雷”图纸,给莫顿装两个,开局直接朝人群中央投掷能炸出约90点范围伤害,瞬间清场大半。站位上不要主动进入中央广场,那里会有三个方向的射击火力,卡在走廊口一个个放进来打。
1.0.4版本后期防弹衣统一有“耐久削减”机制,被打多了护甲值上限会减少。所以别让一个人穿重甲抗线,最好每人一套“轻便夹克”+一件功能性配件。格伦戴“防暴头盔”(被暴击率-30%),夜莺带“消音器”(潜行时警戒值获取-50%),莫顿拿“战术背包”(多带一个C4),米莉安选“医疗手套”(治疗量+8点)。这套分配是我通关“无限警报”模式后的总结,材料消耗最均衡。
适用版本/更新时间:1.0.4(2024年5月更新),后续版本若调整角色数值或装备掉率,请以官方最新版本为准。